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편직기 패턴 — 조직 유형과 만드는 방법

편직기 패턴 — 조직 유형과 만드는 방법

편직기가 구현할 수 있는 패턴

편직기는 단순한 평편 조직에만 국한되지 않습니다. 구현할 수 있는 패턴의 종류는 기계의 유형에 따라 다르며, 원형 편직기의 단순한 줄무늬부터 전자식 플랫 편직기의 복잡한 자카드 패턴까지 다양합니다.

기본 조직

평편 조직 (스타키넷)

기본 조직으로, 한쪽 면은 모든 코가 겉뜨기, 반대쪽은 안뜨기로 이루어집니다. 모든 편직기가 이 조직을 구현할 수 있으며, 원형 편직기에서는 자동으로 만들어집니다.

고무뜨기 (립)

앞 베드는 겉뜨기 코, 뒤 베드는 안뜨기 코를 뜨는 양베드 편직기가 필요합니다. 양쪽 베드의 바늘을 번갈아 배치함으로써 1×1, 2×2 등 다양한 고무뜨기를 만들 수 있습니다. 단베드 편직기에서는 고무뜨기를 직접 구현할 수 없으며, 코를 옮겨 가짜 고무뜨기(목 립)로 흉내 냅니다.

줄무늬 (스트라이프)

실의 색상을 바꾸는 방법입니다. 모든 편직기에서 가능하며, 실을 교체하기만 하면 됩니다. 자동 실 교환기(얀 체인저)를 사용하면 잦은 색상 변경이 편리해집니다.

무늬 조직 (패턴 스티치)

페어아일 / 자카드

한 단에 두 가지 색상을 사용하며, 패턴은 펀치카드 또는 전자 방식으로 제어됩니다. 편직기가 어느 바늘이 어떤 색상으로 뜨는지 자동으로 선택합니다. 사용하지 않는 색상의 실은 안쪽 면에 걸쳐집니다(플로트). 펀치카드 또는 전자식 편직기가 필요합니다.

턱 스티치

선택된 바늘이 뜨지 않고 실이 쌓이다가(턱) 다음 단에서 함께 뜨입니다. 작은 매듭 모양의 입체적인 질감을 만들어냅니다. 담요나 의류에 많이 활용됩니다. 펀치카드 또는 전자식 편직기가 필요합니다.

슬립 스티치

선택된 바늘을 건너뛰어 그 뒤로 실이 걸쳐집니다. 페어아일과 유사하지만 더 단순하며, 한 단에 한 가지 색상으로 작업하고 건너뛴 코와 뜬 코의 조합으로 효과를 냅니다. 펀치카드 또는 전자식 편직기가 필요합니다.

위빙 (짜기)

추가 실을 바늘 아래위로 통과시켜 직물 효과를 만들어냅니다. 편직기는 하나의 실로 뜨고 다른 실은 편물 속에 "짜여" 들어갑니다. 결과물은 더 두껍고 안정적입니다.

펀치카드 시스템

천공 카드는 격자 구조로 이루어져 있으며, 각 행은 편물의 한 단, 각 열은 하나의 바늘에 해당합니다. 카드의 구멍은 바늘이 작동함을 의미하고(색상 A 또는 스티치), 막힌 부분은 바늘이 작동하지 않음을 의미합니다(색상 B, 턱 또는 슬립). 카드는 단마다 자동으로 한 칸씩 이동합니다.

표준 펀치카드는 24열로 구성되어 있어 패턴이 24코마다 반복됩니다. 이것이 한계이며, 더 큰 패턴을 구현하려면 전자식 편직기가 필요합니다.

전자식 패턴

전자식 편직기는 컴퓨터에서 패턴을 읽어들이므로 코 수나 단 수에 제한이 없습니다. 소프트웨어(DesignaKnit, DAK, img2track)에서 패턴을 그린 후 편직기에 업로드합니다. 사실적인 이미지, 대형 모티프, 편물 전체 너비에 걸친 패턴도 구현할 수 있습니다.