Strikking Maskinstrikking Hekling Materialer Utstyr Spinning
Knitivo Maskinstrikking Teori

Mønstre for strikkemaskiner — bindingstyper og hvordan lage dem

Mønstre for strikkemaskiner — bindingstyper og hvordan lage dem

Hvilke mønstre maskinen kan lage

En strikkemaskin er ikke begrenset til bare glattstrikk. Hvilke typer mønstre som er mulige avhenger av maskintypen — fra enkle striper på en rundstrikkemaskin til komplekse jacquardmønstre på en elektronisk flatstrikkemaskin.

Grunnleggende bindinger

Glattstrikk (stockinette)

Den grunnleggende bindingen — alle masker er rettmasker på den ene siden og vrangmasker på den andre. Alle strikkemaskiner kan dette. På en rundstrikkemaskin dannes dette automatisk.

Ribb (rib)

Krever en dobbeltseng-maskin — det fremre senget strikker rettmasker, det bakre vrangmasker. Ved å veksle nåler på begge sengene dannes ribb 1×1, 2×2 eller andre varianter. På en enkeltseng-maskin kan man ikke strikke ribb direkte — det simuleres ved å flytte masker (mock rib).

Striper (stripes)

Skifte av garnfarge. Mulig på alle maskiner — det holder å bytte garn. Automatiske garnbyttere (yarn changers) gjør hyppige fargeskifter enklere.

Mønsterbindinger (pattern stitches)

Fair isle / jacquard

To farger i én rad — mønsteret styres av punch card eller elektronisk. Maskinen velger automatisk hvilken nål som strikker hvilken farge. Den fargen som ikke brukes flyter på vrangen (floats). Krever punch card eller elektronisk maskin.

Tuck stitch

Utvalgte nåler strikker ikke — garnet samler seg på dem (tuck) og strikkes sammen i neste rad. Skaper en plastisk tekstur med små knuter. Populært til tepper og plagg. Punch card eller elektronisk maskin.

Slip stitch

Utvalgte nåler hoppes over — garnet flyter bak dem. Ligner fair isle, men enklere — du arbeider med én farge per rad, og effekten oppstår ved kombinasjonen av hoppede over og strikkede masker. Punch card eller elektronisk maskin.

Weaving (veving)

Et ekstra garn trekkes under og over nålene og skaper en vevd effekt. Maskinen strikker med ett garn mens det andre "veves" inn i strikket. Resultatet er tettere og mer stabilt.

Punch card-systemet

Et hullkort har et rutenett — hver rad = én strikkeomgang, hver kolonne = én nål. Hull i kortet = nålen arbeider (farge A eller maske). Fullt felt = nålen arbeider ikke (farge B, tuck eller slip). Kortet flyttes automatisk rad for rad.

Et standard punch card har 24 kolonner — mønsteret gjentas hver 24. maske. Dette er en begrensning — for større mønstre trenger du en elektronisk maskin.

Elektroniske mønstre

En elektronisk maskin leser mønsteret fra en datamaskin — ingen begrensning på antall masker eller rader. Du tegner mønsteret i programvare (DesignaKnit, DAK, img2track) og laster det opp til maskinen. Du kan strikke fotorealistiske bilder, store motiver og mønstre over hele strikkbredden.